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Django humanize & Dojo Python

Olá, estava vendo a documentação do Django, conhecendo as ferramentas que ele me oferce, quando me deparei com o Django.contrib.humanize clique aqui para ver a documentação original (inglês), segundo a documentação do Django o django.contrib.humanize é: Um conjunto de úteis template filters  para adicinoar um “toque humano” aos dados (tradução própia).

Exemplo retirado da docs.djangoproject :

apnumber

For numbers 1-9, returns the number spelled out. Otherwise, returns the number. This follows Associated Press style.

Examples:

  • 1 becomes one.
  • 2 becomes two.
  • 10 becomes 10.

Lendo isto lembrei de um dojo que fiz há um tempo com meu amigo Uriel (@urieljuliatti), bom não finalizamos no tempo desejado e me decepcionou o fato de não saber coisas simples com o Python. Apesar de ter ficado decepcionado com os resultados, percebi que tinha que estudar mais, e que dojos são um ótimo termômetro para saber como você esta se saindo, além de serem divertidos pelo simples fato de serem desafiadores.

Algumas coisas que pude tirar proveito daquele dia foram que dificuldades e dúvidas irão aparecer, se preparar para elas é essencial (ter uma lista com fontes de pesquisa ajuda muito) e nem sempre a tua solução é a melhor, admitir isto pode ser difícil mas não adianta, trabalhar em equipe é isso, agregar  experiências e idéias.

Dojo

O objetivo do Dojo era contar quantas letras existem nos números de um a mil.
ex: um => duas letras
dois => quatro letras
total = 6 letras.

Resolução:
Após a frustração com o Python, o Uriel começou a rabiscar algo em Ruby, e eu em python, chegamos no fim do dia sem uma resolução. O Uriel me mostrou a linha de raciocínio dele, confesso que no momento não entendi – respondi assim: Sim, sim ah tá – nunca respondam assim, nunca fique com dúvidas.

Chegando em casa, começei a pensar na solução do Uriel e percebi que ele estava certo, dei uma “rabiscada” em python e saiu algo mais ou menos assim:

-*- coding: utf-8 -*-
#! /usr/Python/Python2.7
# gilgomesp@gmail.com

# sys para usar o argv
import sys

# numeros por extenso

numeros = [{0:””, 1:”um”, 2:”dois”, 3:”três”, 4:”quatro”, 5:”cinco”,
6:”seis”, 7:”sete”, 8:”oito”, 9:”nove”, 10:”dez”,
11:”onze”, 12:”doze”, 13:”treze”, 14:”quatorze”, 15:”quinze”,
16:”dezesseis”, 17:”dezessete”, 18:”dezoito”, 19:”dezenove”},
{2:”vinte”, 3:”trinta”,
4:”quarenta”, 5:”cinquenta”, 6:”sessenta”, 7:”setenta”, 8:”oitenta”,
9:”noventa”},
{1:”cento”, 2:”duzentos”, 3:”trezentos”,
4:”quatrocentos”, 5:”quinhentos”, 6:”seissentos”, 7:”setessentos”,
8:”oitocentos”, 9:”novecentos”}]
def unidades(numero):
n = str(int(numero)) # converte para string
numeroString = ‘0’ * (3 – len(n)) + n # gera uma string numeroString = 83
u = int(numeroString[-1:])
if numeros[0].has_key(u):
unidade = numeros[0][u]
return unidade

def dezenas(numero):
n = str(int(numero))
numeroString = ‘0’ * len(n) + n
d = int(numeroString[2:-1])
dez = int(numeroString[2:])
if numeros[1].has_key(dez):
dezena = numeros[0][dez]
return dezena
else:
dezena = numeros[1][d]
return dezena

#def centenas(numero):
#n = str(int(numero)) #converte para str
#numeroString = ‘0’ * (3 – len(n)) + n
#c = int(numeroString[-2:])
#if numeros[2].has_key(c):
#centena = numeros[2][c]
#return centena
#else: print ‘invalido’

def extenso(numero):
if numero >= 20:
return dezenas(numero)+ ‘ e ‘+ unidades(numero)
elif numero < 20:
return unidades(numero)
elif numero >99:
return centenas(numero)
def main():
numero = 99 # OU sys.argv[1]
print extenso(numero)

if __name__ == ‘__main__’:
main()

Não ficou pronto, não por incapacidade, mas sim por ter perdido o objetivo para mim que era a conclusão em dupla do Dojo, o prazer de resolver meu primeiro desafio fora da faculdade com meu amigo Uriel.
Para finalizar gostaria de deixar claro que não vejo essa experiência como frustante, mas sim como uma grande oportunidade de aprender, e acredito ter evoluído mais um pouquinho nessa caminha rumo ao infinito que é o aprendizado e evolução pessoal.

Abraços deste que vos fala, até a próxima.

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